“嗚嗚嗚,嗚嗚嗚……我要爸爸,我不要你!”小孩子嗷嗷叫,大人無情地把鬧騰的小孩子扛起來,扛著走。
就在他倆的上方,有一架無人機緊緊跟著他們。而在更遠的地方,還有兩個摩托車騎士鬱悶地打哈欠:“那小孩到底是怎麼混進來的啊?”
“等那個大人被槍擊,我們一定要把他一起帶走!”
“那個大人意識一流,運氣還好,恐怕有的耗了!”
“前面那組似乎運氣不錯,可以想辦法引導他們對戰!”
理論上,玩家的對戰是不會受到外界因素影響的,但有些時候,遊戲方因為某些原因,也會干擾遊戲!
比如說此刻,他們發現地圖內出現一個不該存在的小傢伙,於是,努力想辦法“清除”掉這個因素!
這一邊,楚辭可不知道她和哥哥們已經被兩方人盯上,她還在繼續搜尋資源。
“醫療包,這個是好東西吧?”楚辭從櫃子裡翻出一個畫著十字的鐵皮箱。
“好東西。”楚天傘點頭:“看看裡面有什麼?”
楚辭把箱子開啟,發現裡面有一沓卡片。
在一沓卡片的最上方,有一張普通紅色紙質卡片,卡片上有一段話,大致意思是,這個箱子裡的資源如果離開箱子,不出1分鐘,卡片就會自動失效。而卡片本身是一次性資源,只要使用過後,立刻變成廢品。
楚辭一下子就明白卡片設計者的真實意圖:“因為卡片拿著毫無難度,所以逼迫我們把箱子帶上?”
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