蒼涼的號角響起,在葬神山中響起,沉悶的戰鼓聲在葬血峰中迴盪。
天地震動,隆隆而鳴,七座戰堡中的六座,都走出神情凜然,殺意沸騰的罪族戰士。
原本有七座,但厲無咎因為已經敗在陳勾手中,所以遵照約定,沒有帶三身族出戰,而是置身事外,作壁上觀。
第二關的七族之戰,原本應是一場混戰……
所有得到罪族投效的考核者和所部罪族戰士,全部在葬血峰的古林中進行無差別廝殺。
最後的勝利者,必須也只能從中殺出一條血路。
即使想要認輸,也得死亡人數達到所有出戰戰士的三分之一以上才行。
或者像厲無咎和三身族那樣,在決戰開始之前就提前宣佈退出。
這樣可以免於傷亡,但也直接斷絕了族群獲得自由,改善生存環境和地位的唯一機會!
在陳勾的要求下,祝融族只有百人出戰。
最終的結果,要麼是殺服其它幾族,登頂葬血峰第一,要麼死三十四個人以上認輸退出!
如果是那些幾百人出戰的罪族,認輸的前提條件更是死亡人數達到一百以上。
規則之殘酷,根本就沒把罪族人的性命當一回事,但無論是炎神族考核者還是罪族自己,都對此習以為常。
事實上,這種規則在山海神界由來已久,最早可以追溯到帝俊執掌天地的遠古時代。
只不過,那時的罪族,必定都是犯下天怒人怨大罪的族群。
罪惡滔天,理應接受此等殘酷懲罰。
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