面具昇華為本命道具後,不只是名字變了,屬性也隨之發生大變。
首先是技能一“不知所來”,還是隱藏資訊,隔絕神念窺視。
但以前還有可能被某些特殊的技能看破,如果對方等級高出自己太多,也有可能被破解。
而現在,明確指明只有八階以上才有窺破的可能!
意味著如果陳勾戴著面具,那麼八階以下的任何人幾乎都不可能看穿他的來歷和屬性。
這就太驚人了,要知道他現在才不過四階而已。
其次四象之面,已經解封的怒象和哀象屬性都大幅提升,而且獲得了可成長的屬性。
怒象的十重攻擊觸發機率可以看做提升了一倍,現在就達到了8%,相比於之前的4%,無疑大了很多。
哀象對生命和法力恢復速度的基礎壓制得到加強,如果升到八階,第一時間就會降低目標80%的恢復能力,幾乎就等於是完全壓制了。
第三個增加的技能“見帝如面”,是最大,最重要,也是最強的變化!
這個技能的存在,相當於面具可以分出四張分面具,交給其他人佩戴。
對陳勾而言,他完全可以將面具分別戴在其它幾個戰鬥守護者臉上,使之分別獲得相應的能力。
最重要的是……由於本命道具的特殊性,與陳勾一體同源的分身、法相、傀儡等,都可以使用,這其中自然也包括了戰鬥守衛者!
意味著,鬼相如來可以直接戴上怒象面具,如果觸發十重攻擊……
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