“神鬼莫測”另一個變態的地方,就是鬼影理論上可以一直存在!
因為冷卻時間直接被取消了,只要鬼影不存在,即使是被敵人打爆的,那麼陳勾都可以施展技能直接位移的同時,在原地召喚鬼影。
而鬼影存在時,陳勾又可以透過釋放技能和鬼影無限交換位置。
所以,對於敵人而言,怎麼處理鬼影將是一個巨大的難題,殺不殺都噁心。
不過這樣一來,陳勾又面臨著另外一個問題——那就是鬼僧的技能中,釋放後滿足移形換位條件的太少。
第一個技能僧佛鬼相純被動,肯定不行。
第二技能就是現在的神鬼莫測……
第三個技能是月林之躍·蒼茫之擊,雖然有兩段可以看做兩個技能,但月齡之躍本身就屬於縱向位移,而且有較為嚴苛的施法條件。
至於蒼茫之擊……下落時處於強直狀態,不能進行其它位移!
第四個技能極度瘋狂,也有兩段,前者開啟極度嗜血狀態,肯定是滿足要求的。
但這個技能最大的問題是冷卻時間極長,達到了十分鐘,這顯然和預期相差太遠。
最後一個技能就是剛學會的山月長大,也是近乎純被動。
雖然“月之影”可以每秒鐘觸發一次,但因為不用消耗法力,所以也不滿足要求。
陳勾的需求很明確,那就是一個法力消耗200點以上,然後冷卻時間越短越好,最好還和一刀流相搭的技能。
要同時滿足這麼多要求,顯然不是一般的技能所能做到,至少陳勾目前手中有的技能晶石都不行。
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