“似乎……變異後的技能威力都會直接和基礎屬性關聯起來?”
這是陳勾看完技能屬性後的第一反應。
僧佛鬼相如此,現在的月林之主·蒼茫之擊也是如此。
想到正常技能等級升到高級別後,也是會和基礎屬性產生關聯,他心中就不由再次將基礎屬性的重要性拔高。
回到變異技能本身,可以說雖然還保留了“叢林之舞·乾坤之擊”的攻擊方式,但核心奧義上已經發生了極大的改變。
首先,月之法則的加入,使得處於山林和月光下時,都能得到法則之力的加持。
其次,關係到技能威力的核心要素變成了跳躍高度。
跳得越高,落地上獲得的基礎力量加成越大,所造成的傷害就越兇猛。
要知道,法則生物之間的戰鬥,造成傷害的多少並不能完全用資料量化,與速度、力量及兵器都有很大關係。
所以,但施展蒼茫之擊從天而降時,高速度來帶的衝擊力和額外力量加成,會讓這一擊暴發出的威力極其可怕。
最後,技能威力由法力傷害變成了基於普通攻擊的傷害。
這一點很關鍵,是蒼茫之擊威力昇華的核心所在。
因為基於普通攻擊,就意味著可以繼承暴擊、暈眩、攻擊翻倍的等攻擊特效!
“難怪異象中的那隻猿猴最後能一擊推平一座大山,只要高度夠,以蒼茫一擊的奧義,恐怕真的沒有什麼是轟不碎的。”
陳勾不可能不向往猴子那種境界,但也知道飯要一口一口吃,路要一步一步走,好高騖遠只會害人害己。
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