“贏了就是贏了,沒什麼驚喜的。”
“還好吧,能贏比賽是我沒想到的。”
“寒冰?就是隨便選的,沒什麼新的戰術可說。”
“這個英雄沒什麼評價的,基本有手就能玩了吧?”
......
顏元的回答充滿了心酸與無奈,作為一個最不想贏的人此時此刻還要接受媒體記者的鞭撻...
自己都這樣瞎雞兒BP了還能贏,他能說什麼呢?
然而他的這種回答落在媒體記者的耳內卻是變味了,一個一個都露出古怪的眼神看著顏元,心裡的念頭都是:這個人怎麼這麼裝備啊,
哦,是顏老闆啊,那沒事了。
從賽場回來後顏元也是沒有太悲觀,雖然今天沒有讓KG輸掉比賽但是他覺得總有一天會讓KG因為自己的BP而輸掉比賽!
而與此同時,在位元組互娛也是召開了管理層會議,李巍一臉嚴肅的神色坐在會議室的中央,今天的會議主題是關於絕地求生的手遊。
絕地求生的手遊專案已經上線接近一年了,線上玩家的數量已經非常之多,位元組互娛這邊覺得這個遊戲是時候轉公測了。
但是問題卡在版號上,
相關部門一直是卡死了位元組互娛的版號申請,哪怕已經主動配合做出了多次的修改但還是卡著,一天沒有版號,手遊就沒法公測。
沒法公測就沒法開放氪金系統,沒有氪金系統就不能賺錢,
哪怕是對於位元組互娛這種龐然大物而言,要維持一個動不動在線上千萬玩家的手遊,光是伺服器就是一大筆支出。
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