李巍百思不得其解但是老老實實地記了下來,回頭轉告給格蘭登就行了。
“暫時就這麼多了。”
顏元想了一下也沒有其他能夠補充的地方,光是這兩點應該是可以很好地壓制一下絕地求生的步伐了。
因為這款遊戲是買斷付費制的,那麼在玩家的潛意識裡面就很難再去為這款遊戲繼續花錢,如果這時候推出一些新的收費專案,雖然不會破壞遊戲的公平性但也能夠引起一大部分玩家的反感了。
只要玩家反感了,那脫坑不就是分分鐘鐘的事了嗎?
至於手遊這同樣還能夠拖住位元組互娛的步伐,以他對相關部門的瞭解這種遊戲能夠過審他當場就把這個手機給...扔下去!
哪怕是手遊顏元都覺得絕對不可能透過國服的稽核,過不了稽核就沒有版號,沒有版號就不能收費,而不能收費對於一個手游來說是無比致命的打擊!
但是他還是決定讓位元組互娛研發手遊的意義在於一旦手遊做出來了,沒有拿到版號之前位元組互娛最多就是隻能保持開放性測試,
到時候有沒有人玩那是另外一回事就算有人玩也無法轉化成收益,說白了就是讓位元組互娛用愛發電。
這一切小算盤都打好了,該不會有人真的會玩這種手遊吧?
隨後顏元開始詢問位元組互娛的情況,讓他很失望的是位元組互娛似乎真的已經走上盈利的道路了...
而且這種盈利不是單純的賺錢,而是在賺錢的時候不斷在社會上獲得好名聲,
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