“向真館天地流,大師級武者——乾坤鉤楚揚!”
“無流派,大師級武者——電光劍高寒!”
這聲音並不是高寒和對面的武者扯著喉嚨、隔著三五十米自報門戶,而是人工智慧以畫外音的方式,來介紹兩位登場選手資料。
高寒的電光劍外號並不是自己起的,而是他一日之間連勝一百五十場,幾乎所有對手都是輸在他一劍正面直刺之下,只是中劍位置不同而已。
每場平均用時不超過三十秒——這還是把建立虛擬擂臺,匹配同等級對手的時間都算上的結果。
高寒的比賽極為單調無趣。
觀眾通常只能看見高寒肩臂一搖,然後便是一道電光迸發,比賽就結束了。
若不是虛擬擂臺全由資料組成,帶有慢放和回放功能,根本沒幾個人能看清楚那一劍。
所以,高寒給觀眾印象極為深刻,被起個外號為‘電光劍’。
這裡是資料擂臺,哪怕有瀑布河流,也脫不出虛擬世界的本質,所以觀眾並不會出現在這個場景裡,但人工智慧介紹雙方的選手來歷的聲音,倒是同步出現在場景佈局中。
聽了選手介紹,雙方同時一怔,各有反應不同。
“高寒?!你也配叫高寒!”乾坤鉤楚揚聽到這個名字,頓時眉毛一豎,泛起三分敵意。
向真館乃是最近百年才開始興盛的大型武館,分支流派足有數百之多,分館更是星羅棋佈難以盡述,而且大多都有真正的武道大師坐鎮,算是師資力量極為雄厚。
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