ZERO帶來的。
再者,紀念碑谷相當平穩的遊戲程序也排斥了一部分喜歡刺激遊戲的人進場,但你玩遊戲是為了什麼,不就是為了刺激嗎?!
所以當火起來的時候,這些記者在試玩了一下並不多驚訝。因為這場坑爹到極致又爽到極致的遊戲,火起來確實有他的道理。
但講真,你一款看宣傳就知道是益智類的單機手遊能吸引眾多遊戲玩家?看見隔壁黑頁公司新出來的了嗎,十二小時五萬的下載量才是正常資料啊!
所以當用一種常人不能理解的速度飛快爆火的時候,許多人都相當不能理解。
但不能理解是一回事,寫報道蹭熱度是一回事。
不是沒有人想黑這款遊戲,畢竟上一款爆火的就相當的惹人吐槽,然而在一眾黑子玩起這款遊戲的時候呀,卻不知道從何黑起,而且一旦玩起來就放不下。
明明就是簡簡單單的畫面,充其量就是利用了一個錯覺空間。
你也說不清楚這款遊戲哪裡吸引注意了,但是卻就是讓人放不下啊!而且他們之前對於所有的挑剔都在這款遊戲裡找不到半點影子!
當你批評她畫風稀爛的時候,她拿出了錯覺空間的完美藝術;當你批判他遊戲毫無內涵的時候,他拿出了沉默公主艾達的故事;當你批判他營銷過度的時候,4.9分的高分把所有的質疑都敲碎了。
——尼瑪,又是同樣的場景,當我再次睜開眼的時候,我的首頁又被遊戲刷屏了。
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