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這是沙盒遊戲最基本的玩法,也就意味著新遊戲起碼給玩家設定困難的boss和生存環境,還需要足夠大的大陸和能夠讓玩家糅合創作的基礎物品。
這些並不難,因為沈繁早就在以前就有了在陌生地方生存的經歷。
當然她那時候還是個光腦,在孤星生存的是她的人類搭檔。
兩人因為在回星球覆命的時候不幸被捲入了某個已經毀滅的星球,那時候飛船已經毀了,而等聯邦收到資訊來接她們起碼需要一年甚至更多的時間,於是兩人就在這個星球住下了,順便再找一下這個地方殘存的文明。
星球毀滅的原因已經不可考,但這顆星球卻和他們的生存環境完全不符,不論是日月毫無規律的運動嗎,還是忽冷忽熱的天氣,都讓她搭檔在一開始的時候吃了不少苦。
現在想來,她的所有求生知識都是那顆星球交給她的。
沈繁托腮嘆了一口氣,手隨即又放到鍵盤上,在腦中搜索那個星球所有的資訊一一輸上,她是不可能再回那顆星球了,那就讓地球上的人先體驗一下那種滋味也不錯啊。
當然還要設定一些怪物什麼的就更好玩了。
沈繁打字很快,很快就將故事背景寫好了,把她搭檔的經歷改了改當成故事背景,主線是生存,支線是探索星球和收集文明。
沈繁把這兩條線寫下去就知道自己這次工作量肯定非常大。
畢竟沙盒遊戲在這裡不火的原因還有一點,那就是製作時間長,最短的也需要五年甚至更久。
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