因為初步試玩過,所以林黎川對個人面板上的這些資料還算了解,比如靈壓就是類似人物等級的設定,是玩家最重要的屬性,很大程度上決定了人物的實力上限。
至於下面的‘劍道’、‘白打’、‘瞬步’和‘鬼道’,自然是指《死神》裡的斬拳走鬼,在這款手遊裡則屬於技能。
劍道和白打沒有前置需求,一開始就可以學習,而鬼道和瞬步則有明確的前置需求,必須滿足一定條件後方能解鎖。
其中鬼道的前置需求是靈壓等級達到lv3,瞬步則是靈壓等級達到lv5。
而無論是提升靈壓等級,還是強化斬拳走鬼四類技能,都要用到強化點數。
想到這裡,林黎川點開了【修煉】選項,光框的畫面陡然一變。
‘狀態:修煉中(1點小時)’
下面是一行比較小的文字。
‘0每小時可獲得1點強化點數,提升至1需要1晶石’
“還真是什麼都要氪金啊。”
林黎川撇撇嘴,在心中粗略估算了一番,發現從自己穿越過來到現在大概過了71個小時,而眼下擁有的強化點數恰好是71點,的確是每小時增加1點。
“接下來就是試驗這款手遊是不是真的能對現實產生影響了!”
林黎川臉上閃過一絲忐忑。
雖然手遊的出現十分違背常理,但他不確定這是不是就是金手指,如果無法對現實產生影響的話,那不過是一款毫無作用的垃圾手遊罷了,連玩都嫌浪費時間。
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