星體投影算是一個設想。
不過很快這個設想便開始進行了實驗。
奈瑟的召喚術法也是大師級別,不過召喚其他世界的存在,這還是第一次。
“重點在於世界的差異性。”
惰性世界之中,奈瑟不斷調整著自身的儀軌,世界的差異性十分巨大,比如說時間流速的差異。
狼人世界的時間流逝十分的緩慢,這是因為狼人事蹟極為的龐大。
這個龐大並不單純指的是地域,而是其‘存在’以及‘位格’。
奈瑟的靈魂轉生能夠無視那龐大的時間流差異,但是星體投影卻不一定能夠無視。
世界之間的距離不單單是空間意義上的距離,還有著時間意義上距離。
洛肯最為初始的投影穿越法,是將整個王國的資訊融入到星光之中,投射到其他世界,形成影子王國。
以一個王國的體量去適應這種時空變化,然後等到影子王國建立之後,再透過道路的聯絡,將影子王國中自身的影子喚醒,令其活化。
按理來講,只要王國資訊傳遞沒出問題,洛肯王國每一個人的影子都能活化。
然而實際上經過漫長的時空變化,真正能夠喚醒的便只有升階段的存在。
在那個世界影子不斷轉化過程,便已經適應了時間的變化。
因此洛肯祂們反倒是沒有感覺到時間流速之間的差距。
時空的距離,讓祂們相互之間的聯絡,已經經過了一重流速鈍化,即是那邊流速是這邊的數十倍,傳遞回來之時,流速也和這邊差不多了。
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