區區十個人、而且還沒有開傳承變身,這迎戰boss自然沒有一丁點勝利的可能,沒幾下就被哈基諾打得是落花流水,留下了一地的屍體。
不過,隊伍也得到了需要知道的資訊。
鬼魂作怪,每30秒使用一次,召喚出來的怪物雖然是精英級別,但血量只有1000萬。
強力打擊,每10秒使用一次。雖然boss有50%的機率觸發必定暴擊的額外一擊,但在傳承變身後,這個傷害倒是完全在可以承受的範圍內。
對於所有團隊來說,這鬼魂作怪非常地噁心!本來boss就已經非常討厭了,aoe很猛,而且死了一次還要隔2小時才能重新加入戰鬥,這還要加上一個處理額外小怪的戰鬥,自然是更加地麻煩。
然而對於張揚他們來說,原本他們十個人是絕對不夠輸出幹掉boss的,可卻是因為鬼魂作怪的存在,讓他們有了過關的希望。
經過強化的惡魔之門可以存在20分鐘,而且不會被aoe傷害濺射到,可以無視boss的死亡之痛。雖然惡魔之門只有100萬的血量,但只要不成為boss的第一仇恨,那麼就可以堅挺到持續時間的結束。
boss每30秒召出10個鬼魂,在20分鐘的惡魔之門持續時間內,最多可以轉化出400個精英!
400個精英,相當於400個裝備優良的玩家而且還是擁有,億血量的超級玩家!在boss的死亡之痛下依然可以存活1000秒,按一個惡魔5萬秒傷來計算,那麼400個精英一共可以提供200億的輸出光是這些傷害量就足夠幹掉boss了。
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