愚公移山沒有加入戰鬥,而是騎在一頭飛行坐騎上浮空三米,進行著宏觀調控和指揮。
單對單,講得是個人的實力,而從2V2開始,配合就變得重要起來。特別是當人數達到一定規模後,配合將超過個人實力、裝備,成為最重要的關鍵因素!
比個人實力,張揚、孫馨玉、衛煙兒他們不知道要碾壓日韓區幾條街,比裝備,飽受摧殘的日韓區顯然是八大區中等級最低、裝備最爛的,而配合?
在愚公移山的指揮下,中國區的百名玩家發揮出了1+1大於2的功效,那讓人眼花繚亂的配合,讓日韓區這支臨時湊起來的隊伍根本不知道從哪裡下口、破。!
通常,日韓區要付出10倍的代價,才能換取中國區一人的死亡!雖然他們有墓地近的優勢,但根本不頂用,完全就是在被中國區坑殺!
而隨著他們的潛行隊伍慢慢被敵方清掉,日韓區總計76名玩家全部被關門打狗,每30秒復活一次,然後很快又被殺掉,週而復始。以一區之力,供給著中國區的擊殺數量上升,在勢頭上根本不比佔據了中立地區的歐洲區遜色!
只要保持下去,必勝!
日韓區的玩家眼睛都紅了,尼瑪,關門打狗呢?怎麼不去打別的區,偏偏要對他們下手?殺殺殺,殺掉一箇中國人是一個!
但哀兵可不一定是必勝的!像他們這樣裝備落後、等級落後,又沒有組織,只靠著一腔熱血在那衝又有什麼用,只是被瞬間鎮壓的命!而且。在這張地圖上,死了之後是自動釋放靈魂的,而且復活前是被禁錮在墓地,想不復活都不行!
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