在張揚的號令下,大漠孤煙立刻出動了大量的坦克和無藍條職業,向BOSS衝了過去。而所有的治療全部留在了後方,為最終的勝利留下希望和火種。
BOSS的肉搏傷害相當生猛,三隻頭每咬一下就能造成2000點傷害,擊殺一個玩家也就兩三秒的時間。但只要不造成群體傷害,再猛又能殺多少人?
隨著一個個玩家的倒下,BOSS的血條也在不斷地銳減。
各大公會都沒有派出最精銳的力量,因為這時候上去的人十個有八個要掛最適合輸出的,自然就是獵人這個職業了,看到自己的仇恨高了,就立刻一個假死清仇恨,既能提供高傷害,本身也沒有生命危險,是這個BOSS戰的VIP職業
五分鐘的時間,BOSS也就咬死了三百多個玩家,但它漫長的血條也被玩家完全打空,三顆腦袋同時仰天怒吼,轟然倒下,露出一大堆的戰利品。
對待不同的BOSS,就要用不同的戰術。打這個會燒藍的BOSS若是採用傳統的坦克拉、治療加的打法,那絕對是讓一大片一大片的治療去白白送死,還要累得坦克也跟著送命
張揚沒有去頂BOSS,因為他要上去的話,絕對是第一仇恨而他再厲害,也不可能在沒有治療的情況下頂住BOSS五分鐘,頭一次在邊上看起了熱鬧。
他把隊伍分配模式改成了自由拾取,讓自家公會的近戰職業可以去搶BOSS的掉落,至於能夠撈到幾件,他倒是不怎麼在乎。
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