但BOSS的普通攻擊都被格檔技能抵消了,而且,雙持型BOSS攻擊次數又多,基本沒讓任何一個格檔技能浪費,頓時頻頻觸發勇氣套裝的回血效果,“+100”“+100”的數字不斷地從張揚的頭上跳起。
這十秒鐘雖然打掉了張揚1920點血量,卻也因為勇氣套裝恢復了500點生命值,在解掉第二層亡靈腐蝕的毒液後,又蹭蹭蹭地恢復了500點生命值。
“叮!你受到了亡靈腐蝕(一層)效果的影響,每三秒受到800點自然傷害,持續30秒!”
“叮!你受到了亡靈腐蝕(二層)效果的影響,每三秒受到1600點自然傷害,持續30秒!”
20秒過後,BOSS又給張揚上了兩層毒。
張揚立刻解掉一層,然後等十秒後再解掉第二層。
BOSS不同於玩家,它的攻擊都是有規律可循的!比如,某個技能固定過多少多少時間使用,某個技能在某個血量時使用、每掉多少血量時使用……
經過這兩次BOSS的上毒,張揚立刻明白,BOSS是每隔20秒上一次毒!
如果沒用清毒繃帶的話,五層毒藥效果將在40秒內疊滿,即使他有20%的免傷效果,每一跳的傷害仍然高達3200點!即使他開盾牆、狂怒恢復、情人劍的吸血特效,頂多也就是多撐個十幾二十秒!
運氣啊!
不對,恐怕是遊戲公司故意設定前面的小怪會掉清毒繃帶的配方!不然的話,即使是有治療的坦克,面對BOSS如此高的傷害,也有非常大的可能被轟殺成渣!
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