網遊之劇毒好好看啊!
妖哥給力!妖哥霸氣!
有能力的去起點支援下妖哥。。。
推薦是不要錢的哦
劇毒起點連結
/Book/2048232.aspx
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也不知道發愣了多久,胖子才慢慢地醒過來。
嘆了口氣,胖子也覺得,自己想得實在太多了,假如能夠這麼容易讓他找到打造的訣竅,那遊戲公司還要不要賺錢了?網路遊戲這種東西,從一誕生開始,就是為了盈利而存在的,現在也同樣不會例外,遊戲的開發者,不可能留下太明顯的空子讓玩家鑽的。
以一張圖紙的獲得為例,假如是在副本BOSS身上爆出的,那麼想要打到這張圖紙,玩家就至少得組上一支隊伍,花上幾個小時的時間,推翻BOSS,其間所花費掉的藥水錢,裝備使用後折舊修理費用,以及五個人加在一起這幾個小時所花費掉的點卡錢,這些統統加起來,就是這張圖紙的成本,然後獲得了圖紙,還需要尋找材料,這又需要玩家進行花費。
這樣一張圖紙的隱形成本,其實還是蠻高的,但是假如這張圖紙到最後只是打造成一件白板裝備的話,那就相當於玩家虧掉了,這所有的花費,都被遊戲公司賺到手了。
為了保證這樣的盈利模式,遊戲公司肯定會將裝備的極品率設定在一個較低的數值上面,他們不可能讓玩家太過輕易地獲得極品裝備。
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