時間不等人,胖子趕緊把自己的想法和眾人略為說了一下,讓他們配合著自己進行試驗。
2000碼的距離,其實也不算太遠,假如是一個黑暗獵人玩家站在空曠的平原上面,然後在白天視野沒有受到影響的時候,用彈道射擊射出一支箭支,那麼這箭支一直飛行出去直到消失看不見,也就差不多是遊戲裡2000碼的距離了。
胖子站在原地不動,讓其他人分散出去,向著四周移動,緣分天空他們聽從胖子的吩咐,在周圍的樹林中鑽來鑽去的,但是直到他們跑出了兩千碼以外的距離後,都沒有任何的系統提示傳來,反倒是胖子在原地等了一段時間以後,就聽到系統提示他道:“記憶之貓頭鷹現在距離你1200碼,請注意保持距離,否則任務失敗。”
於是胖子明白了,這貓頭鷹所能離開的距離,是根據隊長的所在位置來計算的。
這個時候,貓頭鷹已經飛出去很遠了,所以胖子趕快在隊伍頻道中通知眾人,讓他們移動以後,然後跟上貓頭鷹。
既然貓頭鷹能夠離開的距離是根據小隊的隊長位置來計算,那等下就好辦了,胖子完全可以讓一劍飄血或者蠟筆小刀趕到前面去,然後透過移交隊長的方法,維持住這兩千碼的距離。
這樣一來,就意味著牲口棚小隊可以分散開來,靈活性會提高不少的。
雖然這樣分散以後,單個行動的玩家會相當的危險,一旦遇上敵人,哪怕是一個小隊的敵人,都打不過,但是單人也有單人的好處,那就是目標小。
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