剛開放競技場時,給予玩家熟悉該系統的四個競技場獎勵任務,是一定要做的,那額外獎勵積分,可是相當高呢。
所以五個人乾脆輪流進行單人切磋,把單人任務完成了後,才組隊進行團隊戰鬥。
當然了,在單人切磋中,為了防止玩家刷競技場積分,系統規定與相同的對手,只能進行兩次切磋,而且邀請的時候,必須雙方各自主動一次,比如甲乙兩個玩家切磋,只能由甲先邀請乙一次,然後由乙邀請甲一次,其後兩個人想要繼續切磋的話,必須間隔一個小時才行。
團隊戰鬥也是如此,所以想要獲得更多的競技場積分的話,最好好是儘量自己找其他的對手好。胖子他們五個人組隊,在競技場中尋找團隊戰對手,一共打了四場,前兩場都贏了,中間第三場輸掉了,最後第四場贏了後,才算是完成子競技場的全部四個任務,獲得的競技場積分,一共是,侶分。
在這四場比當中,胖子發現兩隻隊伍中已經出現了劇毒術士職業,而且出來以後,胖子也觀摩了一下其他團隊的戰鬥,也發現了不少劇毒術士在跟隊比,看樣子這個職業在團隊戰中的強大輔助能力,已經得到了玩家的重視,所以導致劇毒術士這樣弱勢群體,似乎也逐漸找到了依靠。不過,劇毒術士在混亂年代中玩的依然比較少,而且大多數,都還是按照法系職業的歸類進行智力和精神加點,像胖子這樣加體質的或許有,但是加幸運的,恐怕目前就只有胖子一個了……
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