因為前期生命值異常重要,敵方英雄甚至不敢正面抗衡一群生命值跌到一半的巡邏衛兵,這邊全軍覆沒後,立馬後撤,撤到哨塔之下。
哨塔攻擊很強,一道黑色的光芒從哨塔上流轉下來,直接打掉巡邏衛兵五分之一的生命值!
一個殘血的巡邏衛兵甚至沒靠近到哨塔之下就被擊殺……
另外一名巡邏衛兵撲到塔下,狠狠斬向支撐哨塔的岩石結構,但是隻在上面砍出一小塊的碎石,造成不到七十點傷害。
整個哨塔的生命值高達一萬兩千點。
看到這裡,葉寒立即知道為什麼要塞副本一般很難在短時間內結束,即便是很強大的隊伍也難以在短時間內結束整場任務,在戰鬥力被大幅限制的情況下,任何高手都無法忽視哨塔的威懾!
一座哨塔的一萬兩千點生命值可以屹立許久,即便承受一群巡邏衛兵與英雄的集火,能輕易將整隊人覆滅。
明白這一點,葉寒毅然上前,趁著巡邏衛兵沒有死盡,遠遠的給哨塔射了五箭,這才在哨塔轉移攻擊鎖定最後一人的時候遠揚。
“……”
血手這會兒還在線上,在中央區域的河道跟敵方英雄較勁。
黑暗國度的英雄是一名遠端的法師,走位非常風騷,每次血手錶露出補刀意圖,立馬上前,一個魔法球砸出。將後者逼退,或者在後者補刀後狠狠的多點兩下。
生命值跌落二分之一後,血手混得比較悽慘,就跟上路黑暗國度的戰士一樣,不敢輕易上前;
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