熔岩精靈的加強,其實是一條讓強者越強的屬性。
像趙定國,本身的生命值很高,攻擊力也不俗,加成20後,才能讓熔岩精靈有了質的飛躍。而且,隨著趙定國的進一步變強,這熔岩精靈也能跟著強大。若是換個一般的祈求者,恐怕加成後效果就遠沒有那麼明顯了。
這條強化,讓趙定國很滿意。
接下來的第二條追加強化,跟趙定國的戰力和強化方向也是十分貼合的。
“釋放任意有土元素參與的技能,都會觸發土之頌詞。”
這個被動能力,可以吸收10點傷害並增加5點護甲。看上去跟原版的那件靈魂裝備沒太大區別,實際上卻有了翻天覆地的改變——土之頌詞的吸收傷害從原本的只對普攻有效,變成了類似真實減傷一樣,對所有傷害都有效。
而且,在第一次觸發後,如果期間繼續使用土系技能,還有20的機率可以疊加!
觸發的機率雖然不高,但還是可以期待一下的。
一旦疊加一次,那就等於吸收20點任何傷害,並增加10點護甲。本身趙定國的真實減傷就能吸收14點傷害,現在土之頌詞又能吸收20點傷害,然後達人屬性會將不滿10點的傷害轉變成加血……
也就是,經過層層的減傷削弱後,最終傷害不足44點的,都要算加血?
不對不對,這麼算有點問題。
真實減傷的優先順序最高,抵消的是扣除防禦後最終受到的實際傷害。土之頌詞不同,它的優先順序一般,要跟黃金徽章的強權、冰霜壁壘的元素護盾等減傷效果一起計算,然後再經過護甲和魔抗的減傷,最後才輪到真實減傷。
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