除了強控技能外,趙定國覺得傷害加深類的技能也可以考慮。
這類技能在DOTA中雖然相對罕見,價格也更貴,但的確很有效。比如巫醫的詛咒,每受100點傷害,就會在四秒的判定週期內給予一定的額外傷害。至於暗影惡魔的靈魂獵手更加直接,滿級的話,直接增加敵人受到傷害的50%!
如果可以,趙定國打算將封印有類似技能的卷軸每樣各買一個。
若是真的不計代價的話,有這些技能的幫忙,子鼠小隊的隊長手段再多也必死無疑了。但事實上,趙定國他們不可能為了區區一個敵人,就將團隊所有的資金全部耗盡。那樣的話,一旦死亡團戰失敗,他們就算不死,也要背上一大筆債務,而且會嚴重拖延未來一段時間的發展!
所以,在最後召開了一次團隊會議後,經過集體的討論,小隊最終集合資金,拿出了3500勝點,購買了兩張一次性的消耗卷軸。
其中一張封印有LV1的麻痺陷阱。放置後,一旦敵人靠近,就會觸發陷阱,進入三秒鐘的眩暈狀態。
另外一張則是LV2的靈魂獵手卷軸,使用後,讓範圍內的一名隨機敵人在接下來的12秒內額外承受30%傷害。如果是混亂的團戰中,這個技能難以指定目標,很可能會出現給錯人的尷尬局面。但趙定國他們拿來對付一名敵人,自然就是100%的命中了。
僅僅這張卷軸。就花了他們2100勝點,而且這還是同會的那名高手看在趙定國理事身份的面上,給了個最低價。為此,趙定國少不得又欠了一個人情。因為在內部的交易平臺上,類似的卷軸價格就沒低過2500勝點!
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