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接連兩次團戰勝利,讓近衛軍團英雄們的情緒高漲了起來。
接連拿到的擊殺獎勵、經驗和防禦塔錢,讓他們在等級和裝備上已經逐漸領先。在這樣打兩波,天災就將毫無還手之力了。這局戰鬥是死亡團戰,能打贏只怕比常規賽勝兩把還重要()!
然而,他們高興的似乎太早了些。
天災方的英雄們也不是吃素的,失敗了兩次後便看出了近衛採取的策略。他們商量了一下,很快拿出自己的應對方案——既然大規模的團戰打不過,那就不再被動等待對方上門,而是主動gank,讓對方面對小規模的戰鬥疲於應對!
與此同時,他們的後期敵法師也放棄了憋狂戰斧刷錢的想法,轉而用先鋒盾加夜叉的流派提前參戰!
這個辦法起到了立竿見影的效果。
團戰過後,分開發育的近衛方英雄們得到迎頭痛擊。
最先遭殃的就是中路打錢的神靈武士,看到天災方的英雄突然出現,他還沒來得及逃跑便被複仇之魂一個移形換位換到了天災方的包圍中。這個技能是復仇之魂的大招,可以瞬間交換敵方英雄和自己的位置。不幸中招的神靈武士被天災英雄一擁而上,連加了活血術都沒用,被硬生生群毆致死!
接下來,他們在留下風行者拆近衛中路塔後,其他英雄透過河道迅速穿梭到了上路。
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