再說此刻大螢幕上,一場異常激烈的槍戰開始,當然與一般的槍戰片不一樣,屬於《刺客聯盟》固有的殺手槍戰。其中最具有特色的鏡頭就是“子彈會拐彎”。
這組鏡頭在未來被稱之為“動作電影針對物理學的突破。”
說的好聽點是給人一種強烈無比的視覺效應,說得難聽點就是瞎胡鬧。
有誰見過會拐彎的子彈?你拍科幻片呢?!
不過總歸來說,一向以理智見長的美國觀眾最終還是接受並且喜歡上了這樣的鏡頭。
雖無科學理論可言,但貴在有創意,夠新穎。
當然,作為這組鏡頭的設計者,陳笑棠可不想重蹈前世這部戲的覆轍。
前世的時候,拍攝這部戲的導演可能覺得自己設計的這組“子彈拐彎”挺好玩,挺爽,挺有意思,於是就在戲中大肆使用,搞得你的子彈會拐彎,我的也會,他的更會……以至於原本讓人震驚的鏡頭,越看越無趣。
導演不捨得割棄自己好的設計,大肆濫用只會把這好東西變得廉價無比。
陳笑棠知道什麼叫“物以稀為貴”,更知道為什麼《笑傲江湖》中只有令狐沖會“獨孤九劍”,《倚天屠龍》中只有張無忌會“乾坤大挪移”。
觀眾看戲,要的是代入感,就是把自己變成主角在裡面叱吒風雲呼風喚雨,因此,這種“絕技”,只能屬於男主獨享,偶爾給大魔頭開掛也無可厚非,大家都是高手嘛,有高招要共享。
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