群魔堡壘外的叢林裡,威震天正和一個頭長雙角,有著六隻手臂的巨大魔怪戰鬥,正是憎恨魔神墨菲斯脫。
說到墨菲斯脫,就不得不非議當初暴雪公司製作暗黑的設定了。
在暗黑破壞神的背景設定中,地獄三魔神中的憎恨之王墨菲斯脫是老大,實力最強,其次是恐懼之王迪亞波羅,最後才是毀滅之王巴爾。
但是在遊戲中,墨菲斯脫卻是三魔神中最爛的一個,成了第三關的最終BOSS,原本實力最弱的巴爾卻成了最後的通關大BOSS。
有人可能會覺得迪亞波羅最難打,巴爾最好打,但實際上好打與實力表現不是一個概念,畢竟玩家也在實力提升,因此遊戲中的實力對比,是直接從分佈上評比,而不是透過誰更好對付來確定誰更強。比如沈奕當初打謝榮軍九死一生,現在虐邪帝跟虐菜一樣,但你能因此說,他比當初加勒比海上的謝榮軍菜嗎?
這也就罷了,問題是你妹的這遊戲的名字竟然還叫Diablo,迪亞波羅竟然成了核心。
三魔神的實力排序就這樣被弄得亂七八糟。
對於遊戲來說,這些都無所謂,反正好玩就行,一切從趣味性出發。
對於都市而言,沒有秩序那可就是要命的事。
因此都市對三魔神的實力順序做出了修改,首先就是恢復了墨菲斯脫的老大身份,確認他的實力,巴爾排名第二,迪亞波羅排名第三。
之所以這麼排是因為都市遵循只修改必要程式的原則,沒有改動迪亞波羅與巴爾在各自難度的身份,依然分別是四難度與五難度BOSS,這樣一來,巴爾的實力就必須在迪亞波羅之上。
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