決賽第二輪結束,楚暮一勝一負,雪銀靈兩負,但沒有影響到她的心態。
第三輪,楚暮的對手,還是一尊無敵半步大帝,他們看過楚暮之前那無敵的一劍,威力強橫,足以威脅到他們,自然不會讓楚暮施展出那樣的一劍,因此,主動出手,幾招之內,就將楚暮打殺。
又一次死亡,復活之後,楚暮對轉輪迴劍式的理解更為深入。
何為輪迴?
四季輪轉、生死交替。
生與死的交替便形成了輪迴。
死亡,可以給人帶來很深的感悟,新生,也同樣如此,當然,這裡的死亡和復活沒有那麼純粹,因此,總是缺少了點什麼。
雪銀靈第三輪的對手,是一個巔峰半步大帝,一番激戰後,雪銀靈獲勝,終於拿到了一勝。
無敵半步大帝有五個,巔峰半步大帝有五個,總數十個,這就意味著,在正常情況下,任何一個巔峰半步大帝,至少會輸五場,最多,只能贏四場。
四場是理論上的勝數,有可能只會贏三場甚至兩場甚至一場,甚至一場都沒有。
第四輪開始,戰鬥繼續,這一輪,楚暮的對手,是一個巔峰半步大帝,實力強橫,但激戰之下,楚暮以轉輪迴劍式推動劍二,一劍擊殺,獲得兩場勝數。
雪銀靈的對手,還是一個巔峰半步大帝,取勝,獲得兩場勝數。
有的戰鬥,只是在短時間內就分出勝負,而有的戰鬥,起碼要打上半個時辰之久。對楚暮來說,別人的戰鬥,自然是打得越久越好,因為他就可以在這個小世界內待更長的時間。
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