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二十二世紀的網遊開,雖然仍舊有導演部,有設定小組,他們所負責的,一個是劇情相關和任務流程,另一個,則是完成一些特殊的遊戲設定。?八??一中文?網?w?ww?.81zw.com
他們不可能有時間把幾乎可媲美現實世界的虛擬遊戲裡的一切都規劃好,那是海量的工作,他們畢竟只是普通人類,他們所能做的,也僅僅是將準備好的一些特殊訊息和世界背景的相關資料輸入到智腦裡,並完成最初的規劃罷了。
至於設定要如何實現,任務具體如何進行,劇情如何展開,地圖要如何設計,99%以上的內容,還是要智腦自行補足——在不違背最初設定的基礎上。
也就是說,設計組僅僅負責描繪出輪廓,如何將之渲染、上色、修改直至出現成品,都是智腦的事。
而智腦,是不會無中生有的,它只能根據資料庫已有的資料,推演出一種較為符合邏輯的世界構造,來滿足遊戲設計者們的要求。
除了現實世界的投影,在江湖裡,最顯著的這類獨特構造就是經脈內力系統了。
它幾乎完美的解釋了,內功是如何實現的,在你行動的一瞬間,又是如何輔助強化你的動作的,雖然在現實世界裡是根本沒有內功這回事的,但恰好就有一種叫做異能的東西,其性質是與內功十分接近的,於是,便剛好可以被獨孤鴻的具現化能力所影響了。
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