有了烽火霹靂彈伺候,正面強攻顯然很艱難。?八?一中文網w?w?w?.?8?1?zw?.com
不過經過一陣靜默之後,各大公會仍舊還是攻了。
他們疏散了陣型來減緩霹靂彈造成的衝擊,同時後方一些人開始不間斷的遠端壓制,做起了打持久戰的準備,可實際上呢……
他們的精銳,以及最後方器械攜帶者,已經開始兵分兩路,一路就在距離城門六十丈左右組裝起了巨弩投石車,而另一路,則是些輕功好的人,就配合了雲梯攜帶者,轉戰他處去了。
你們攻擊力強悍,你們七八個人就能把大門守的風雨不透,我們不從這裡走了還不行麼?
涼州城這麼大,每側城牆都有十幾里長,城門進不去,但有了雲梯,從哪兒不是進城呀?
當這些人在遠方左右奔散,主陣後方的大型弩車和投石車基本已經組裝完畢了,在各幫幫主一聲令下,標槍也似的巨弩、磨盤樣大的石塊,轟然飛向涼州城四門。
這種東西的威力,就不是特勤a組的人目前能夠硬接的了,不過正應了一句老話,打不過我還躲不過麼?
普通人的敏捷屬性,是嚴格按照系統設定的,每點都代表了一定的移動度、揮舞度以及同步率,可是到了壓縮的檔次,情況就不一樣了。
因為那種驟然的大幅提升,普通人的神經反應已經應付不了,所以因壓縮比而增加度,其實質,是系統單方面提升了玩家本人的時間比。
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