江湖裡,指功甚多,而且多在頂級絕學之列,如六脈神劍、彈指神通、一陽指、多羅葉指、無相劫指、拈花指、一指禪、金剛指、參合指……數不勝數。??網??w?w?w?.?8?1?z?w?.co?m
乍一看,這似乎是門前途無量的絕技,但實際上,指法,卻被現時的玩家,稱作初學者的噩夢。
因為,初級階段的指功,傷害實在太低了!
江湖裡的傷害計算方式,大抵是武器傷害加上內力附加,得出結果再乘以招式加成,不過根據玩家使用武器不同,細分起來,又能生出許多變化,有很多講究。
先以輕型刃器為例,計算公式大體是:總傷害=(武器基礎傷害【計算了人物屬性後的基礎傷害】+內力貫通率【武器隱藏屬性】x內力附加)x招式加成
而拳腳則是:總傷害=(拳腳基礎傷害+內力附加)x招式加成
至於重武器,雖然因為傻大三粗,貫通率從來慘不忍睹,卻因為有基於重量的額外重擊傷害,又是完全不同的計算方式。
從公式能看出來,空手靠內力,武器靠裝備。
拳腳雖然基礎傷害低,因為內功附加全算,內力越高威力越大。
而武器類,就實在要靠一把好武器了,基礎傷害也強,貫通率也高的,至於內力附加效果,反而不是那麼重要。
但是,指功的演算法,就有些出人意料。
它的公式是這樣的:指功傷害=(指力基礎傷害+內力貫通率x內功附加)x招式加成。
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