“呼~嘭~!”巨劍砍落,寧為玉碎捂著胸前的驕傲,及時使用瞬間移動閃開了這一擊,並虛了口氣,隨手扔出了個‘黑暗之球’!
“轟~!”非神勿擾把巨劍橫擋在自己身前,沒有閃躲的意思,應該說寧為玉碎剛閃開,非神勿擾還無法確定她的位置,直到黑暗之球襲來,他才確定了寧為玉碎的落點的,所以想躲已經來不及了,只能擋,減少一些硬直效果。
“哎呀呀,反應挺快的嘛~!”寧為玉碎輕笑一聲,下一刻,再次扔出了一枚‘骨矛’,並不忘退後拉開距離,同時赫然可見,另一邊的骷髏大戰守衛,最終守衛獲勝,但守衛的血氣也只剩約5分之1了。
“嘭~!”非神勿擾居然再次擋下這擊‘骨矛’攻擊,一直箭般直線衝向寧為玉碎,宛如一頭瘋的公牛一般。
畢竟小學畢業的都知道,兩個點的距離,直線通行是最近的,看來非神勿擾是有他的一套打法!
同時,若利用走位來避開敵人的攻擊的話,浪費更多時間之餘,還會受到前進的阻礙,但硬吃敵人的攻擊,用武器進行動作隔擋的話,反而能減少硬直效果,以最短的時間和敵人拉近距離。
非神勿擾的想法估計是打算一直追著寧為玉碎,不給她過多的時間吟唱,是種戰士對法師的‘壓迫打法’。
很快,非神勿擾和寧為玉碎的距離就拉近了,畢竟戰士天生就比法師能跑,再加上非神勿擾安排了那隻守衛從另一邊夾攻封鎖道路,一下子寧為玉碎居然被逼進了死角!
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