介紹之中增添了一些新內容,但現在這技能具體能揮出什麼威力,我卻是不大清楚。≧
不過,那彈指間便可滿屬性重生倒是頗為讓人心動,要知道,以不滅魔身的效果,玩家需在死後半分鐘內才能復活,但是,現在復活時間卻被大大縮短了,正所謂,剎那者為一念,二十念為一瞬,二十瞬為一彈指,二十彈指為一羅預,二十羅預為一須臾,一日一夜為三十須臾。
而彈指若是換算成時間,大概其便是7.2秒,7.2秒復活,雖然不是最理想的,但,至少,這令我死亡後的存活機率增加了不少,也該滿足了。
除了我這天賦技能之外,我所學的茅山派技能也同時產生了變異。
但,相對來說,變化最大的仍舊是我的枯骨。
它現在的樣子整個變作了半透明,月光揮灑,點點精芒從其上散出來,傾瀉在水潭中,給人一種十分飄渺的感覺。
可是,不知為何,就在我想將它們召喚出來之際,系統大嬸給我了一條訊息:“對不起,尊敬的玩家,您的力量屬性不足以開啟平衡骨靈。。。。。。如果想要開啟,請將力量屬性提升到32oo點再試,謝謝您的合作。”
現在我的力量已經達到了3169點,居然還不足矣開啟平衡骨靈的效果?
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所幸,屬性相差並非很多,等從這裡出去之後,到交易所購買一些提升力量屬性的丹藥就行,即便那些丹藥很貴,但是,為了能夠秒殺一切的屬性,拼了。
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