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682 修復魂器

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魂器的修復,和煉製有很大區別,有時候,修復一件魂器,甚至比煉製一件同品階魂器還要困難。〈

而關於魂器的修復,說實話,白雲飛練習得並不多,因為一直以來,他都甚少有需要修復的魂器——他身上的裝備多得用不完,平時地階魂器都是當作消耗品用的,壞了也就壞了,哪裡會總是去費力修復。

不過這一次,他卻不得不認真對待這魂器修復的問題了,因為這次需要修復的,是一件威力不凡的天階魂器。

說到裝備的損壞和修復,就不得不再說一下其對於‘裝備屬性’的影響了。

以前也曾提到過:一般情況下,裝備破損後,其基本屬性其實是不會變化的,比如一柄劍攻擊力是1oo,斷成兩段之後,每一段的攻擊力也還是1oo,因為其實其鋒銳程度還是沒有變的,最多可能會因為其中一截沒有劍尖而影響一點攻擊力;防禦裝備也是如此,一面盾牌的防禦力是多少,它斷成兩半之後,每一部分還是那麼結實。

當然,以上只是說普通的‘破損’,如果像裝備強化損毀後那樣,化成粉末了,情況自然又不一樣了。

另外,就是裝備強化到+1o以後的附加效果了,裝備破損之後,附加效果只會出現在其中一部分上,其餘部分,則是特殊的‘無+1o附加效果’狀態。

另一方面,白雲飛也試驗過先將一件裝備弄成兩段,那樣其實也可以說是‘兩件裝備’了,然後用強化術分別強化到+1o,那樣就是兩部份都各自有附加效果,之後再嘗試將之‘修復’,也就是將兩部份重新合成一件裝備。不過這樣做的結果就是:修復成功之後,其中一個附加效果會消失,只留有一個。

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