值得一提,我們的攻擊之所以沒有動用群攻技能,其實考慮了兩個方面:第一,群攻的傷害範圍較大,如果冒然施展必將吸引更多魔影戰將的仇恨,到時一定會讓我們手足無措,最終落得被怪物反殺的下場;第二,單單面對一隻怪物而言,其實單體技能所造成的傷害輸出,要強過群攻。
所以,在這以多對一的刷怪模式之下,我們全部放棄了群攻,轉而利用單體技能來進行獵殺。也就是說,在我攻擊魔影戰將一次的時候,紫嫣、寶兒、冰美人,甚至是金絲貓,也將會展開一次攻擊。
這樣一來,魔影戰將每每一次都能受到五人的集體傷害,以至生命削減相對我們玩家而言,還是要比較厲害一些。
裂地斬!
破釜沉舟!
急冰錐!
四箭連!
遲緩陷阱!
隨著一連五次的合力傷害下來,魔影戰將的生命越破損厲害。不過在我看來,這點傷害其實與它的總體生命相比,只不過是九牛一毛。
所以說,魔影戰將必然會在受到攻擊之後的瞬間,對我們一行五人展開反殺。
毫無疑問,本著就近原則,我和紫嫣自然是那魔影戰將的率先反殺物件。隨著大刀揮舞,我的頭頂霎時飄出了一個嚴重的血色傷害數字。
-665o!
這一下,我很快稍稍後退,吃下一個生命藥水的同時,也讓金絲貓給我治療了一回。
事實上,儘管我的生命掉落比較嚴重。不過這樣也好,畢竟處在最前方的玩家還有紫嫣,她沒有受到傷害。
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