坐在前往下一個案發地點的警車上。
顧陌離陷入了沉思。
“有什麼地方不對勁....遊戲的設定?”
“對!”
“遊戲設定有問題!”
在接連破解了兩次破案任務,又剛剛擺脫了生死危機的顧陌離總算放鬆了下來,結果這麼一放鬆,他立刻就發現了奇怪之處。
首先已經有三個破案任務被完成了,但玩家們卻沒有脫離,說明並沒有達成遊戲所說的脫離條件,所以首先排除玩家協力通關的選項,再加上游戲的提示,基本可以認定這確實是一場競爭遊戲。
但實際上游戲中基礎的脫離條件卻很奇怪,至少完成三個破案任務。可在場一共有四個玩家,如果每人都完成三個破案任務的話,那是不是也能做到全員無傷脫離?可這樣的話競爭的意義何在?
挑動玩家之間互相殘殺?
沒道理啊.....
顧陌離眉頭緊皺,他隱隱間有個不太好的猜測:恐怕就算有玩家獨自破獲了三起案件,也不一定能夠達到所謂的脫離條件,看似簡單的脫離條件,實際上背地裡應該有著非常隱秘的要素存在。
否則競爭的意義就沒有了。
到底是什麼?
莫非是案件有隱性要求?
四個偵探,脫離條件是破獲三起案件,勇者挑戰是破獲六起案件,英雄試煉是破獲全部十二起案件,這裡面究竟有什麼問題?
勇者挑戰,英雄試煉,這兩個的存在意義是什麼?
......不對。
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