顧陌離和知己難尋是不會合作的。
但兩人的思考迴路卻是出奇的一致,之所以排自定義劇本,純粹是兩人想要打一架分個高下而已,但這種排劇本,是主觀意義上的決鬥,兩人都是主動方,而如果這個主動方變成了被動方。
那就是另外一回事了。
莫名其妙進入了一個新劇本,被NPC要求必須自相殘殺,要是換成現實世界,迫於壓力也就從了。
但這裡是遊戲好不好。
你一個NPC也敢大放厥詞?
笑話!
那一瞬間,知己難尋和顧陌離就同時做出了決定:打他丫的!
但是,基本方向確定了,兩人卻並沒有失去理智,而是冷靜地判斷了局勢,最後得出了結論:明目張膽地反抗是不靠譜的,既然對方敢這麼光明正大地讓自己在這個什麼角鬥場和人廝殺。
那絕對有反制的手段。
不怕自己搞事。
所以直接拒絕是不行的。
至少表面上必須要順從對方,然後抓住機會才能來一記狠的,這也是顧陌離和知己難尋最開始還是交鋒了一陣子的原因,當然,這倆人也未嘗沒有順帶將彼此幹掉的想法,只是沒成功而已。
而在簡單的聊天過程中,兩人也基本確立了計劃。
簡而言之就倆字:突襲。
明目張膽地反抗讓對方有準備,不可能成功,所以必須要先麻痺對方,讓對方以為他們都放棄了之後,再突然反擊,最好趁著對方的反制手段還沒有拿出來,先以雷霆之勢幹掉對方再說。
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