和其它國家有所不同的是,日本國內的五傢俱樂部,不但實力相差不大,而且關係還都不錯。
儘管遊戲裡也有鬥爭,聯賽時一樣會打生打死。
但俱樂部層面的競爭其實遠沒有那麼激烈。
甚至於,職業聯盟日本分部,還經常會組織一些俱樂部之間的聚會,吃吃喝喝,順便交流感情。
這在巴不得天天世界大戰的職業聯盟中,也算一朵奇葩。
而與日本員工喜歡在一個企業裡呆到死的習慣不同,日本電競職業選手的跳槽率,卻可以算的上世界第一。
而日本選手的薪資,在全球範圍內都屬於偏低的。
很多人分析,這大概是因為日本玩家醉心於單機玩法,對於職業選手的崇拜感遠不如其他國家。
“我倒覺得可行,畢竟等級榜並不是我們一家的事,至少可以向東野那邊提一下。”夏目尋此時終於有點從失敗的陰影裡走出來。
“可是,就算東野同意,之前已經說好了由我繼續出戰,如果突然換人,不是更讓人覺得我們心虛?”
阪神隆一的觀點仍然是由自己出戰,他對於大家迷信手冢跡部倒是沒什麼不滿,畢竟這個提議的出發點,也是從職業特性上面。
何況他和手冢跡部本來關係就很好,當初還是隊友的時候,兩人的刺客法師組合,在全球競技場2V2中從未掉出過前五。
“阪神的話,倒也不是沒道理。”
“那到底怎麼辦?”眾人也是沒頭緒了。
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