從申城到首爾坐飛機僅僅只需兩個小時。
這段旅程對於一向不怎麼喜歡坐飛機的李維來說意外的有些舒服。
這素未謀面的富二代老闆很大方,直接給他訂了一手商務座。
兩個小時的時間,李維把上飛機前提前載入的版本資訊從頭到尾瞭解了一遍。
作為一箇中單選手,李維首先要看的當然是版本對於中單位的影響。
“拳頭公司啊……”
李維放下手機,揉了揉有些發酸的眼睛。
也就是得到了大司系統,不然這新版本對他也太不友好了。
在李維看來,這次改動對他的影響比想象中的還要大,最大的影響莫過於鍍層的出現了。
在過去的版本,防禦塔的血量僅僅只有3600點。
而且護甲和魔抗屬性都是附著在防禦塔上的固定值,當時TFO最擅長的打法就是包抄下路,在短時間內快速破塔。
在一場比賽裡,他們甚至做到了五分鐘破下路一塔,創造了聯賽史上最新記錄。
但現在這個鍍層的出現,哪怕是讓他們五個人開局就過來推塔,在無人防守的情況下防禦塔都未必會在五分鐘被破掉。
而且防禦塔的血量也提升到了5000!
按照新版本的機制,防禦塔的鍍層每被破掉一層,防禦塔的護甲和魔法抗性就會增加25點。
這是在有一個敵方英雄在防禦塔附近的前提下。
兩個英雄就是50點的雙抗增加。
以此類推。
還有就是賞金的提供。
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