砰!
毫無懸念,偉神的塞拉斯一頭撞死在了佐伊的Q技能上。
苟偉的臉瞬間就黑了。
如果他逃生成功,那麼這波毋庸置疑絕對是可以登上top集錦的天秀操作。
可現在這種局面卻顯得他有點憨。
當隊友們紛紛趕來時,佐伊和皇子均已撤退,而且兩人狀態都非常不錯。
在這種狀況下,DGL三人並不敢再打小龍了。
畢竟烏浩還活著,且有大招傍身。
佐伊的閃現CD應該已經好了,皇子雖然沒閃沒大,但他們這邊所持有的技能也很匱乏。
小龍只能繼續往後拖。
李維不慌不忙的清理掉了中路的兵線,隨後又吃掉了一層塔皮。
時間接近十分鐘。
李維以86刀的合格成績外加一個人頭回家。
盧登的回聲,直接買出。
“有賞金還是舒服的。”
李維感慨道。
他感覺新的版本想要翻盤似乎比以前來的容易了一些。
準確來說,是拳頭強行降低了整體隊伍的容錯率。
有操作秀,就會有失誤,而在最頂尖的比賽中,雙方比拼的其實就是抓失誤的機會。
可能一個猶豫,一個小走位的失誤就會被逮到直接被秒。
在這種狀況下,賞金系統就顯得尤為重要了。
如果一支隊伍很浪,那麼不可否認,這支隊伍會很容易被翻。
哪怕前期拿到再大的優勢,一旦中後期出現失誤,一波團把全隊的賞金都送出去了的話,幾乎可以瞬間讓一個人起飛。
當然,從另一種理論存在的角度上來討論的話,如果一支拿到優勢的隊伍沒有任何去浪的念頭,一支穩步推進拿塔拿龍的話,其對手翻盤的難度比起之前的版本大了不知道多少倍。
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