鍊金送了一血,但是星辰卻一點不虧。
這就是職業聯賽裡的大局觀之一!
比賽如戰場,在高強度的戰鬥中,每一個個人都如同棋子一般。
為了最後的勝利,一些人是完全可以被捨棄的。
包括陳穩的鍊金,也一樣是可以為了大局小小犧牲一下的。
誰讓鍊金,天生就有不怕死的屬性呢?
鍊金可以多死的原因是,他的技能主要是噁心人,並不是關鍵c位要打出大量的輸出。
所以鍊金如果死亡可以帶來全隊的優勢,其實價值並不低。
而這,也是新賽季新陣容的必經之路。
阿淼和雷婷的下路,可以說並不弱。
但是要跟伍茲加明月比,肯定是稍顯稚嫩。
打野不幫的話,下路很可能會炸。
而老鼠這樣的adc,肯定是不能放任他起飛的。
死了一次的鍊金,仍在補刀上具有不錯的優勢。
依然在對慎保持著不錯的壓制!
繼續在上路穩健的發育,第一次死回家的鍊金,做出了一個黑暗封印。
這個裝備,對於鍊金來說,是一件神裝。
增加一百點基礎藍量,十五法強,還提高百分之二十五的藥水治療效果。
這個是精髓,而且更精髓的是他不是唯一被動!
正常的腐敗藥水,只能回覆125的生命值和75的藍量。
而在擁有一個【黑暗封印】的情況下,使用一次腐敗藥水可以回覆187.5生命值以及62.5法力值。
更關鍵的是,連大招的回覆效果,都有加成。
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