s7新賽季的到來,讓英雄聯盟又產生了巨大的變化。
刺客英雄們,搖身一變,紛紛從瞬間秒殺,變成了多段傷害。
也就是加強你的傷害,但是卻削弱你的爆發速度。
比如妖姬,曾經是一秒擊殺,現在要一套接一套,不斷的觸發多次被動,才能慢慢的把傷害打全,為了補償這個傷害的爆發速度,也是相應的提高了數值。
比如男刀,直接擁有了兩級單殺的能力。
三層被動觸發,直接血流不止。
大部分英雄,打出被動加點燃,閃現補一刀,基本都可以直接滿血宰了,傷害不要太變態。
英雄聯盟,一年一變。
每次都可以讓職業聯賽,脫穎而出一批新人。
也可以讓一批老人不適應,從而離開這個遊戲。
許多職業選手,都在一年又一年的變化中,適應不了然後離開。
不過最頂尖那批人,還是一直保持著頂尖。
因為遊戲再怎麼變化,他的核心也沒有變,就是補刀,團戰,資源控制。
整個遊戲的玩法,還是在這個基礎上的。
地圖的野區,出現了一些變動。
幾個不同的果實出現,增加了遊戲的隨機性。
對線到一半,可以去河道吃個果子,補點血量藍量。
打野可以透過爆炸果實,去越牆壁gank。
給了一些沒有位移的打野,更多的可能性。
總之,地圖的元素逐漸變多,並且有趣。
新的賽季,lck大變樣,而星辰也是大變樣。
二點零版本的星辰,仍然擁有核心上單沉穩,但是同時,也真的招了一名替補打野。
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