伍茲與陳穩的solo決賽,堪稱火星撞地球。
雙方都是以操作聞名,以對線發力,由點及面的摧毀對手。
他們的操作,堪稱整個星球最前列的一批人。
“這決賽,你們看好誰?”
“伍茲吧,沉穩太喜歡整活兒了,把把用鬼才英雄。”
“是啊,伍茲可是一路淘汰了luck,fate這樣的對線皇帝啊。”
“卡特打滑板鞋,只能靠殺人,絕對補不了刀,但是以伍茲的對線能力,不被單殺應該還是不難的把。”
“我擦,伍茲帶虛弱了,閃現虛弱兩手保護,你卡特怎麼殺?”
...
在無數觀眾的議論之中,solo賽的總決賽,正式開始了第一局的比賽。
陳穩的卡特,符文帶上全部暴力的法強和法穿,沒有任何其他符文。
反正就是隻有單殺這一條龍,一百刀和一血塔,跟卡特這樣的英雄,是絕對無緣的。
而陳穩,在英雄改版之後,就進行了大量的資料分析,因為改版資訊先出來,而英雄重做後出來,所以把時間利用最大化。
之後再結合訓練模式的實戰演習。
讓自己始終走在別人前面!
一個英雄,重做以後的資料,往往是比較不平衡的,設計師畢竟遊戲水平不算高,只能等出來以後,頂尖玩家們在高階局的表現,確定這個英雄是不是過強。
而設計師本身,以他們內部的戰鬥測試,經常會導致對一些英雄的誤判。
誒,這個英雄我用起來明明很弱雞,怎麼一做出來成了勝率第一?
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