遊戲進行到這個時候,sk戰隊已經是艱難無比。
誰也沒有想到,這個推球可以如此的魔幻。
距離之長,讓sk戰隊嚴重懷疑,是不是出bug了。
但是因為不清楚黑夜的辛德拉,具體是從哪個位置推的球。
所以也來不及想這些問題,sk戰隊也極少因為懷疑bug而暫停。
不然的話,去年的msi,fate有一波妖姬w撞牆的操作,就該喊一嗓子暫停了。
fate那時候,滑鼠也點過了牆壁,但是判定就是覺得你沒有w過去,導致了一個團戰的失利。
遊戲系統的判定,就是判定,為此動用暫停,是很容易影響雙方心態的事情,也容易讓後續比賽的輸贏蒙上一層不確定性。
fate不是斷定真bug,是不會喊暫停的。
這波雖然只剩三個人了,但是星辰戰隊這邊大招用盡,殺掉野輔。
想要直接大龍,而fate則是在河道左邊的視野陰影卡著,掃描確定沒有視野。
然後w下去,qre三連打在e技能cd的輪子媽身上,好在錘石反應極快的給了一頓,加上阿淼給到自己治療。
不然直接就要被這個妖姬偷掉,錘石秒給盾加q技能,但是沒能留住手速驚人的fate,妖姬直接w回去了。
“哇,fate真的是藝高人膽大,一個人留下打殘ad,這波大龍守住了。”夭夭讚歎道。
這真的是一個值得尊敬的對手啊,至死不渝,永不言棄。
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