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第四百九十八章 妖姬妹妹的時間

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“中路gank,上路單殺,這個bo5,沉穩只有贏了才能封神啊。”有人感慨。

“fate已經封神了,但是三冠王將會前無古人,歷史第一人,而沉穩哪怕拿到了,好像也只達到了fate的一半成就,但是單殺次數,我感覺應該已經超越了。”

“是的,s賽的fate,已經完成了二百一十次擊殺,世界賽第一個二百殺先生,目前排名第一。

但是沉穩今年決賽前已經拿下了八十八個人頭,有機會用兩屆s賽就追平!

fate三屆s賽已經拿到了二十四單殺了,沉穩一屆s賽,但是目前單殺十一次了。”有資料帝列出詳細資料。

讓人不得不直呼專業!

強者如雲的世界裡,就連網友都是這麼的霸道,資料是準備的足足的。

沉穩這兩波都不是單殺,但是讓自己的對線,獲得了兩顆人頭。

殺手,一定要有經驗。

只有人頭多,殺氣才會重,傷害才會高。

妖姬每提升一件裝備,都是質的飛躍。

很多玩妖姬的,都輸在了裝備跟不上這一點。

妖姬肥了以後,就是wrqw,一個技能位移,剩下三個技能就足以擊殺一個脆皮。

但是沒肥的妖姬,就缺這麼一個w的傷害。

所以妖姬很需要人頭,更需要穩定的補刀。

妖姬是一個非常難補刀的英雄,首先是技能和平A本身的難度,肯定跟劫這種沒法比,其次是妖姬因為前期戰鬥力高的關係,一般會經常頻繁的遊走。

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