單線對位,最重要的東西,其實就是兵線。
甚至可以說這個遊戲,就是一個兵線遊戲。
有足夠好的兵線,不管打團輸幾次,都還有機會。
而差的兵線,輸一次就直接gg了。
越是高手,越是明白兵線的重要性。
所以楊樹才會不惜捱打,也要把線快速推進去。
只是有人頭的盧錫安打人實在很痛,扛著兵追過來,看似不賺,但是等兵線在塔下收完,盧錫安的血量就回上來了。
而大樹,卻沒有單位來給被動回血。
雙人路對位打到一半就跑,讓戴夫很氣,這人怎麼報仇的機會都不給的。
給我回來再戰三百回合!
戴夫不信,自己一個出道兩年半的世界級adc,會打不過這個半吊子!
只是,現在的沉穩,更主要的精力在壓制大樹上。
反正大樹要麼捱打,要麼別補刀,ez這種遠端補刀都要挨點,不要說大樹這種近戰了。
現在的大樹,都已經有點小肉,一槍也就五六十點傷害。
擊殺需要相當多的傷害,不過積少成多。
所有的擊殺,都是一點點的細節積累起來的。
精準掌握平A的傷害,消耗到準確的斬殺線,就是沉穩擊殺大樹的機會。
這波兵線吃完的時候,大樹這個不上不下的血量,肯定是不會走的。
他有被動可以回血,而且距離升六也很快了。
陳穩畢竟是上路打的雙人路,只能吃到百分之七十五的經驗,加上一個人頭,再加下來吃一大波兵,好在清風初期對線,沒有浪費小炮的線上爆發力,有壓過大樹出經驗區。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)