上路一打二的好處在於,等級可以升的比較快。
但是缺點是對面未必肯給你吃這個經驗,上一波的處理,只要有一點點細節的差錯。
那就是完全不同的結局,被消耗的血量多一點,打的太慫,太剛,都會死的更快,從而沒有後續。
這種一絲血的狀態,極為的難控。
陳穩第一波走位多吃一個技能,這波都涼了。
正是因為沉穩的極限,才有了這麼多的精彩操作。
而且,不玩極限,也贏不了這麼多局。
隊友的發揮,並不穩定,有時候打的過,有時候打不過,不走險路,那就是死路。
光是這麼一個常規賽第一,整個lpl百分之九十的隊伍,都沒有拿過。
更別說季後賽第一場,就對陣msi冠軍了。
那可是去年春天的世界最強!
瘦死的駱駝比馬大,更何況翼神還遠遠沒有到瘦死的地步。
甚至是有更變更強的,因為經歷了s5以後,所有人都知道了自己的不足。
就像去年的sk一樣,一場msi的失利,不但沒有讓這個戰隊倒下,反而在s賽進化成了無敵之師。
sk可以,翼神為什麼不可以呢?
這波被輔助蹲到,確實有點傷,不過損失還在可以接受的範圍內。
這個瑞茲,是中路被推線的狀態下tp的。
然後到了上路,殺完人以後,還保護了上單吃線。
同時還交了閃現擋技能,也就是說,中路瑞茲的等級,必然是要落後於妖姬了。
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