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第一百二十章 強大的異族使徒

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事實證明新兵蛋子的確很脆,就一會功夫,古軒一拳將巨魔首領砸飛正準備上去補上一擊時,麾下新兵就已經戰死超過三十。

注意,這是戰死而不是受傷,幾乎就像是被秒殺一樣碾壓過來,那感覺...

古軒想起自己曾經玩某個遊戲時開控制檯作弊,調出一千名精銳具裝騎士,兩千名禁衛射手,五千名帝國軍團步兵出來去攻打城池,進入戰場後直接按F1再按F3,然後開啟手機看一下資訊水一下群,偶爾抬頭看到右上角一堆擊殺資訊。

再然後,就沒然後了,等聽到手下歡呼聲就可以檢視戰果了。

現在這感覺就是這樣,只是反過來了,自己成被碾壓的一方。

相比幾乎清一色的二級新兵,最少也是三級的巨魔一方實力完整的強過一個層次,正面戰鬥實在是打不過,說實話如果不是有三名鐵馬騎士來回衝鋒加上古軒的戰鬥力超強同樣碾壓巨魔來提振士氣,就這恐怖的戰死率估計立馬就會潰敗。

這真實遊戲世界並不是真的遊戲,士兵也不會像遊戲中一樣哪怕戰至一個也不會逃,而是像真實一般當戰損率過大,或者雙方實力相差過大,士兵有很大可能會直接逃走,從而引發潰敗。

一般來說士氣越高,潰敗的底線越高,士氣太低可能陣亡兩三成就會出現逃兵,而如果士氣高,可能陣亡五成乃至更高都不會逃,有些士氣高到一定地步,可能死得只剩一兩成都還不會逃。

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