桐人能夠發出邀請,已經非常難得了。
對於桐人來說,牧野當然不會是一個拖油瓶。
畢竟,牧野的技術擺在那兒,就算是桐人也未必敢輕言戰勝。
但“蛋糕”就那麼大......獨佔它不香嗎?
牧野自然也知曉,他其實是佔了桐人便宜的,但是時不我待,牧野必須在最快的速度,收割第一波成長紅利。
野怪會重新整理,但在短時間內卻是有限的。
現如今,絕大多數玩家還沒有扭轉過來心態,還沉浸在SAO變成死亡遊戲的恐慌中。
待他們想明白等級才是保命良藥的時候,那必然又是一湧而上。
起始之鎮周圍的所有野怪,立馬都會變成稀缺資源,能夠升級的更是寥寥。
上萬人一起刷怪,每個人又能分到多少?
這也就造成了,每個人都是半吊子。
然後,又是新一輪搶怪,新一輪蜂擁而至。
如此,惡性迴圈。
唯有在確保自己的安全下,才能思索該怎麼提高遊戲攻略度的問題。
足夠的升級資源,那是必須的,而想要達成這個目標,那就必須從僧多肉少的起始之鎮中跳出去。
但是。
在這樣一個死亡遊戲中,沒有情報,沒有地圖,還只有一條命,近乎就沒有試錯的機會。
誰知道意外刷到的一隻小怪,是不是自己等級幹不過的存在?
誰知道某個野區,是不是就是一個陷阱?
但凡是玩過遊戲的人都知曉,boss在血條降到一定程度,改變攻擊模式,那是常有的。
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