漫無目的地在數十個英雄的頭像之間流轉著,沙爾克的傑斯選出來是沒法和加里奧搖擺的,所以針對的點就只需要考慮如何與傑斯對線了。
一番挑選之後,夏巖這才將最終的決定做了出來:“奧拉夫吧。”
對付傑斯這種線上強勢的英雄,夏巖並不打算抗壓,而是選擇了硬扛——作為莽夫代表的英雄奧拉夫,就成為了自己的應對方式。
“奧拉夫……”沙爾克這邊,對於G2居然選擇了奧拉夫,是非常意外的。這個英雄在職業比賽中,出現在打野位上非常常見,但作為上路英雄出場,就要顯得比較稀罕了。上單奧拉夫到目前為止,還是在Rank局中出現得比較多。
隨著奧拉夫的鎖定,場下的粉絲們也製造出了一道道的呼聲,興致非常明顯地提升了許多。奧拉夫和傑斯這兩個前中期都很強勢的英雄在上路博弈,肯定會大有看頭。
在場的大多數人自然是想要看精彩、血腥的比賽,如果每一局都如同LCK特色的催眠運營的話,那麼比賽的觀賞性、粉絲的熱情度就會大打折扣的。
畢竟,不是每個人都能欣賞得來韓式運營這種相對枯燥的比賽——就連出身於LCK,如今的世界第一中單Rookie,也發表過不愛看LCK比賽的言論。
“Axe在這一局比賽中選擇了用‘Axe’來當作武器的奧拉夫……”貓貓的聲音在解說席上傳來,針對夏巖的遊戲ID展開了話題。
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