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第一百三十一章 職業猜想

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廖祺覺得這一點非常值得去嘗試。

在《祈點》遊戲中,絕大多數的職業習得,都需要玩家們去尋找對應的導師,完成一系列的轉職任務。

而眼下,若按照這個流程,廖祺就需要面對兩個難題。

首先最關鍵的一點就是,這裡的人們,能否也像他們玩家一樣,單純只靠著走完“流程”便能夠獲得“職業”一說。

雖然聽起來很荒謬...

可廖祺也還是有他的依據在。

因為在《祈點》設定中,為了讓世界觀更合理,遊戲公司將“職業”描述為了一種類似“神賜”的能力,即上天給予的力量。

它並不需要日積月累,也不是依靠什麼經驗天賦,而是隻需要人們,完成與之對應的“祈求儀式”即可。

即,也就是對於玩家們而言的...

任務!

所以當玩家們按照任務要求,完成了一系列活動行為後,便等同於完成了所有祈求步驟。

那麼自然而然,來自冥冥之中的“神賜”之力,就會讓玩家們獲得與之對應的“職業”一說。

這就解釋了“任務的獎勵到底從哪裡來”的突兀感。

也影射了“祈點”這個名字的由來。

基於上面的這個原理,廖祺可以很簡單的得到幾個公式。

任務=儀式

完成任務步驟=做完儀式流程=祈求成功=獲得職業

身為骨灰黨的“滿成就者”廖祺,在他腦海中,可以說是記憶了《祈點》中所有職業的任務步驟與流程,但現在的問題就在於...

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