已經進化出一定抗體,殭屍毒素的感染性已經降低很多,戰鬥中被抓傷咬傷的人,很少會有人再變成殭屍。
就算有變異的跡象,及時切去傷口處的腐肉,或者乾脆斷掉受傷的肢體,只要不是傷在軀幹處,還是有機會活下來的。
但是新出現的毒素,卻大大提高了感染率,一旦中了屍毒,過不了多久就會有變異傾向。
而且這種殭屍極為噁心,它們本身防禦力極強,渾身的毒液還很充沛,一刀砍下去,不小心飛濺而出的毒液沾染到面板上,都有可能造成感染。
這種被稱呼為毒僵的新進化殭屍,普一出現,就帶走了兩個外城居民的姓命,護衛隊裡還有個隊員一時不查中毒受傷。
幸虧夏琛收到訊息及時趕到,用解毒草吸走他身體裡的毒素,才保住了他一條命。
在發現毒僵的蹤跡後,夏琛心裡沉甸甸的,立刻安排人手外出探查,毒僵的出現機率高不高。
如果這兩隻毒僵不是特殊變異種,那就意味著這是殭屍普遍的進化路徑,這種毒僵太難防備,本來已經趨於平穩的殭屍與倖存者對峙的結構,這次怕是會被再次打破,不知道會有多少倖存者在這次殭屍的進化中落敗,成為他們中的一員。
探查小隊很快給了夏琛回覆,非常不好的結果,毒僵的數量雖然不如黑僵多,但是十隻黑僵裡也有那麼一兩隻毒僵,顯然不是個例,而是殭屍再次進化了。
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